Retrieving Émbaran ti Mémori

Sakali informasi geus disandikeun sarta disimpen dina mémori, éta kudu Disalin guna dipaké. Dimeunangkeun memori penting dina ampir unggal aspék hirup sapopoé, ti remembering dimana anjeun diparkir mobil anjeun pikeun diajar kaahlian anyar.

Aya sababaraha faktor anu tiasa pangaruh kumaha kenangan anu Disalin ti mémori jangka panjang . Jelas, prosés ieu teu salawasna sampurna.

Dina raraga pinuh ngartos prosés ieu, hal anu penting pikeun leuwih jéntré ngeunaan kahayang dimeunangkeun nyaeta ogé sababaraha faktor nu bisa dampak kumaha kenangan anu Disalin.

Dasar dimeunangkeun memori

Jadi naon kahayang téh dimeunangkeun? Kantun nempatkeun, éta prosés ngakses kenangan disimpen. Lamun anjeun nyokot hiji ujian, Anjeun kudu bisa meunangkeun informasi diajar ti memori Anjeun guna ngajawab patarosan test.

Aya opat cara dasar nu informasi bisa ditarik tina mémori jangka panjang. Jinis cues dimeunangkeun anu sadia bisa mibanda hiji dampak kana kumaha informasi ieu Disalin. A cue dimeunangkeun mangrupakeun clue atawa ajakan anu dipaké pikeun memicu nu dimeunangkeun memori jangka panjang.

Masalah Ku dimeunangkeun

Tangtu, dina prosés dimeunangkeun teu salawasna dianggo sampurna. Dupi anjeun kantos ngarasa kawas anjeun terang jawaban ka pertanyaan, tapi teu bisa rada apal informasi nu? fenomena ieu dipikawanoh salaku 'ujung nu basa' pangalaman. Anjeun bisa ngarasa tangtu yen informasi ieu disimpen wae, di memori Anjeun, tapi anjeun bisa ngakses jeung meunangkeun eta.

Bari meureun nya irritating atawa malah troubling panalungtikan geus ditémbongkeun yén pangalaman ieu pisan umum, ilaharna tumiba sahenteuna saminggu sakali unggal pikeun paling individu ngora na dua opat kali per minggu for geus dewasa manula. Dina loba kasus, urang malah tiasa apal rinci kayaning hurup kahiji yén kecap dimimitian ku.

Gagalna dimeunangkeun nyaéta katerangan umum pikeun naha urang mopohokeun . Kenangan aya, urang ngan moal bisa sigana ngaksésna. Naha? Dina loba kasus, ieu téh lantaran urang kakurangan cues dimeunangkeun nyukupan pikeun memicu mémori. Dina instansi lianna, anu informasi pertinent bisa pernah geus sabenerna disandikeun kana memori di tempat munggaran.

Hiji conto umum: coba ngagambar nyanghareupan hiji Penny ti memori. tugas tiasa heran susah, sanajan Anjeun meureun boga gagasan sae pisan naon Penny a Sigana mah.

realitas teh nya eta Anjeun meureun ukur bener apal cukup keur ngabedakeun pennies tina bentuk sejen dina mata uang. Anjeun tiasa apal ukuran, warna, jeung bentuk koin, tapi informasi ngeunaan naon di hareupeun koin Sigana mah geus Fuzzy di pangalusna sabab meureun pernah disandikeun yen informasi kana memori Anjeun.

Sanajan dimeunangkeun memori teu flawless, aya hal anu bisa anjeun ngalakukeun pikeun ngaronjatkeun pangabisa anjeun pikeun nginget informasi.