Processing Top-Turun jeung persépsi

processing Top-handap nyaéta nalika urang ngawangun persepsi urang dimimitian ku gedé obyék, konsép, atawa gagasan méméh digawé cara urang arah informasi langkung lengkep. Dina basa sejen, pamrosésan luhur-handap kajadian nalika urang dianggo tina umum kana-kana husus big picture jeung rinci leutik. Dina pamrosésan luhur-handap, tayangan abstrak Anjeun tiasa pangaruh informasi nu ngumpulkeun ngaliwatan panca indera Anjeun.

Kumaha aya Pangaweruh pangaruh persepsi

processing Top-handap ieu kawanoh ogé salaku ngolah conceptually-disetir saprak persepsi anjeun anu dipangaruhan ku ekspektasi, aqidah aya, sarta pamahaman. Dina sababaraha kasus, Anjeun sadar pangaruh ieu, tapi instansi sejen, proses ieu lumangsung tanpa kasadaran sadar.

Contona, ngabayangkeun anjeun nu nyetir handap hiji jalan biasa na nu katingali tanda pikeun toko genah. tanda nu boga sababaraha hurup leungit, tapi anjeun masih bisa maca eta. Naha? Sabab make processing luhur-handap sarta ngandelkeun kanyaho anjeun aya sangkan hiji tatarucingan dididik ngeunaan naon nyebutkeun tanda éta.

Dina dunya dimana urang téh dikubeng ku pangalaman indrawi ampir limitless sarta informasi, pamrosésan luhur-handap bisa mantuan kami pikeun gancang nyieun rasa lingkungan. jenis ieu ngolah tiasa mangpaat lamun urang keur pilari pola di lingkungan urang, tapi ogé bisa ngahalangan pangabisa urang pikeun ngarasa hirup di cara anyar jeung béda.

Bias urang nuju nempoan objék dina cara nu tangtu dumasar kana pangalaman urang, aqidah, jeung ekspektasi, anu dipikawanoh salaku set perceptual .

pangaruh

Sajumlah hal bisa pangaruh processing luhur-handap, kaasup konteks na motivasi . Kontéks, atawa kaayaan, nu hiji acara atawa obyék anu katarima bisa pangaruh naon urang ngaharepkeun pikeun manggihan di éta situasi nu tangtu.

Lamun keur maca hiji artikel ngeunaan dahareun jeung gizi, contona, Anjeun bisa naksir hiji kecap anjeun teu wawuh jeung salaku hal nu patali jeung dahareun.

Motivasi ogé bisa nyieun anjeun leuwih gampang naksir hal dina cara nu tangtu. Contona, upami anjeun ditémbongkeun runtuyan gambar ambigu, Anjeun bisa jadi leuwih ngamotivasi pikeun ngarasa aranjeunna minangka bahan pangan nu patali nalika anjeun lapar.

conto

Hiji conto klasik pamrosésan luhur-handap dina peta nyaéta fenomena dipikawanoh salaku pangaruh Stroop. Dina ieu tugas, kecap Warna anu dicitak dina kelir séjén. Ku kituna, misalna, kecap "Beureum" bisa jadi dicitak dina bulao, kecap "Xuping" bisa jadi dicitak dina bodas, jeung saterusna. Pamilon dipenta pikeun Ngucapkeun warna kecap tapi teu kecap sabenerna sorangan. Nalika kali réaksi nu diukur, jalma nu loba laun dina paribasa warna bener nalika warna jeung kalimah teu sami.

processing Top-handap ngécéskeun naon pangna ieu tugas nyaeta jadi hésé. Jalma otomatis ngakuan kecap saméméh maranéhna pikir ngeunaan warna teh, sahingga leuwih gampang maca kecap kalawan tarik batan ngomong warna kecap.

> Sumber:

> Bernstein, DA. Kabutuhan poko psikologi. Belmont, CA: Wadsworth; 2011.

> Stroop, JR. Studi gangguan dina réaksi verbal serial. Journal of Psikologi Experimental. 1935; 28: 643-662.